アップデート内容
メイン
・ランク制度を追加しました。
・敵モブがレベルによって強さが変化する要素を追加しました。
・シールド機能を追加しました。
・アクセサリー機能を追加しました。
・高難易度コンテンツ「チャレンジワールド」を追加しました。
・星屑系装備に新たに一つ追加しました。
ワールド
・資源エンドワールドに自動生成機能を追加。
(自動生成の間隔は決めていないので今のところは非稼働)
・ワールドを移動した際に表示ができるように変更
その他
・TABなどの一部UIを変更しました。
新要素「ランク」について
敵を倒すことによって「ランク経験値」を取得することができ、「ランク」が上昇します。ランクが上昇することにより「ステージ」が昇格し、サーバー内の機能が開放されていきます。
最初の実装(v4.0.0)では
ランク25・ステージ5
までが実装されており、これから機能追加につれて開放していく予定です。
※バランスについては調整不足なため途中で難易度を変更する場合がありますご良書ください。
※ランク25に達した場合ランクはカウントストップとなり経験値が貯蓄されていきます。
開放機能
ステージ1
・基本機能開放
(基本ワールド・メニュー)
ステージ2
・ショップ開放
・資源ネザーワールド開放
・狩りワールド開放
ステージ3
・アクセサリー機能開放
・資源エンド開放
・ネザー狩りワールド開放
ステージ4
・シールド機能開放
ステージ5
・高難易度コンテンツ「チャレンジワールド」開放
・高機能作業台開放
(ステージ6以降については実装をお待ちください。)
あとがき
公式Discordサーバーでv4.0.0の告知をして半年以上かかってようやく実装となってしまい本当に申し訳ないです。1人で作業をする形になっていたりリアルでの事情があったのでここまで遅れてしまいました。アップデート作業に関しても約5日間とお時間をいただきました。こちらに関しても申し訳ないです。
デバッグ・調整が不十分なため不具合が多発すると考えられます。
もし発見した場合はDiscordにて報告いただけると幸いです。よろしくお願いいたします。